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	<title>Be ambitious! &#187; Research</title>
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	<description>Koelibri's Blog zu Forschung, Lehre und mehr von Gunther Kreuzberger</description>
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		<title>Towards Pattern in Game Play Experience</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 18:25:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koelibri</dc:creator>
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		<description><![CDATA[When thinking about Patterns in Game Play of course one has to have Björk&#38;Holopainens Book on Pattern in Game Design (link opens in new window) in mind. Someone may find Zagal&#8217;s Game Ontology Project (link opens in new window) appropriate. Both approaches apply a sacral, i.e. a rather architectural perspective on digital games. Their understanding [...]]]></description>
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		<title>Release Candidate for my PhD Thesis</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 14:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koelibri</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Research]]></category>
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		<category><![CDATA[self directed learning]]></category>

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		<description><![CDATA[Recently the following title came into my mind:
&#8220;Konzeption interaktiver Medienangebote für niedrigschwelliges Lernen (älterer Menschen) im Bereich der häuslichen Alten- und Krankenpflege&#8221;
&#8220;Designing interactive media for low threshold learning (of matured people) in the area of home care&#8221;.

This title might be seen as a first attempt to combine my research interests in the last few years. [...]]]></description>
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		<title>EuroITV: Authoring of Shapeshifting Documentaries</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 12:23:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koelibri</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Authoring]]></category>

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		<description><![CDATA[Right now I listened to a presentation that intoduced the nm2-System to the auditory. It deals with with the authoring of shapeshifting documentaries, i.e. documentaries that are reconfigurable and thus interactive, but still continuous and coherent.
For more information have a look at www.shapeshift.tv
]]></description>
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		<title>Research Colloquium on Interactivity</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 11:06:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koelibri</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Research]]></category>
		<category><![CDATA[theory]]></category>

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		<description><![CDATA[Recently our team started to talk about &#8220;interactivity&#8221;. We found that term to be very important in all our projects and to be &#8211; to some extend &#8211; the glue wich puts all our projects together.
A first and very basic question was wether interactivity is a feature or a process. Our colleague Abdo who has [...]]]></description>
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		<title>EuroITV 2008 &#8211; A Brief history of interactive television</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 10:55:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koelibri</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Interactive TV]]></category>

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		<description><![CDATA[Right now I was listening to a presentation of Prof. Jens Jensen regarding the meanwhile 50 years lasting history of interactive television. Very interesting were his &#8220;lessons learned from 50 years of interactive TV&#8221;:

watching TV is a social event, watching ITV is it as well
the programme must have four qualities: entertainment, transaction, information and communication, [...]]]></description>
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		<title>Didaktische Grundprinzipien, interaktives Fernsehen und Lernspiele</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 15:35:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koelibri</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Didaktische Prinzipien]]></category>
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		<description><![CDATA[Wer lange nichts in sein Weblog schreibt, arbeitet offenbar an anderen Dingen. so auch ich. Die letzten Wochen waren mit der Vorbereitung und Durchführung von Lehrveranstaltungen auch gefüllt mit Einreichungen für Konferenzen und Workshops. Ein erstes positives Feedback ist inzwischen da: gemeinsam mit einer Kollegin konnte ich einen Poster-Beitrag zur Praxiswerkstatt &#8220;iKabel&#8221; auf der EuroITV-Konferenz [...]]]></description>
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		<title>Endgültiges Aus für HD-DVD?</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 21:46:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koelibri</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gerade las ich eine Meldung auf ApfelTalk.DE zum Aus für die HD-DVD. Toshiba zieht sich offenbar aus dem Geschäft zurück. Möglicherweise hat Microsoft als zweiter großer Partner der HD-DVD-Allianz mit Blick auf sein X-Box-Konsolengeschäft aber weiterhin Interesse an dem Format, vor allem für den Spielebereich. Das würde meinem Promotionsvorhaben sehr entgegen kommen, da es unter [...]]]></description>
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		<title>Cheating für den guten Zweck?! &#8211; Ein Puzzle-Stein der &#8220;Hard Gaming Scientist&#8221;-Initiative</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 22:55:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koelibri</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Research]]></category>
		<category><![CDATA[Cheat]]></category>
		<category><![CDATA[Mogeln]]></category>
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		<description><![CDATA[Gerade machte mich mein Feedreader auf folgenden interessanten Artikel im  &#8220;Save the Robot&#8221;-Blog von Chris Dahlen aufmerksam:
Can Game Critics Cheat?
Das wirft mal wieder eine Frage auf: Darf ein Wissenschaftler für den Erkenntnisgewinn auf Cheats zurückgreifen? Ist das wissenschaftsethisch vertretbar? Ist das methodisch vertretbar?
Ich denke schon eine Weil darüber nach, in Anlehnung an die &#8220;Hard Blogging [...]]]></description>
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		<title>Noch mehr spannende Wiimote-Projekte &#8211; More ambitious Wiimote projects</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 00:37:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Auf der Suche nach einer Antwort auf die Frage, wie ich mit einer Wiimote eine DVD-Player oder einen Fernseher steuern kann, kam ich gerade an der Wii Loop Machine vorbei. Da bekommt das Musik-Sampling einen völlig neuen Geschmack.
Weiterhin überaus spannend ist das Wiimote Project, auf das ich schon früher hingewiesen habe.
Nun muss ich nur noch [...]]]></description>
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		<title>Learning Games &#8211; das Themengebiet für meine Promotion</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jan 2008 22:49:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koelibri</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[Instruktionsdesign]]></category>
		<category><![CDATA[Serious Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei einer Besprechung im Kollegenkreis wurde mir heute erneut klar, dass Serious Games, insbesondere Learning Games, das Themengebiet sind, das mich am meisten interessiert. Eigentlich hatte ich mir dieses Thema als Fernziel überlegt. Vermutlich ist es aber dennoch besser, die Arbeit daran nicht noch weiter aufzuschieben. Ich denke, dass ich aufgrund meiner Lehrerfahrung und nun [...]]]></description>
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