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	<title>Be ambitious! &#187; (Learning) Games</title>
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	<description>Koelibri's Blog zu Forschung, Lehre und mehr von Gunther Kreuzberger</description>
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		<title>Towards Pattern in Game Play Experience</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 18:25:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[When thinking about Patterns in Game Play of course one has to have Björk&#38;Holopainens Book on Pattern in Game Design (link opens in new window) in mind. Someone may find Zagal&#8217;s Game Ontology Project (link opens in new window) appropriate. Both approaches apply a sacral, i.e. a rather architectural perspective on digital games. Their understanding [...]]]></description>
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		<title>EuroITV: Authoring of Shapeshifting Documentaries</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 12:23:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koelibri</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Right now I listened to a presentation that intoduced the nm2-System to the auditory. It deals with with the authoring of shapeshifting documentaries, i.e. documentaries that are reconfigurable and thus interactive, but still continuous and coherent.
For more information have a look at www.shapeshift.tv
]]></description>
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		<title>Research Colloquium on Interactivity</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 11:06:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koelibri</dc:creator>
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		<category><![CDATA[theory]]></category>

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		<description><![CDATA[Recently our team started to talk about &#8220;interactivity&#8221;. We found that term to be very important in all our projects and to be &#8211; to some extend &#8211; the glue wich puts all our projects together.
A first and very basic question was wether interactivity is a feature or a process. Our colleague Abdo who has [...]]]></description>
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		<title>Didaktische Grundprinzipien, interaktives Fernsehen und Lernspiele</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 15:35:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koelibri</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer lange nichts in sein Weblog schreibt, arbeitet offenbar an anderen Dingen. so auch ich. Die letzten Wochen waren mit der Vorbereitung und Durchführung von Lehrveranstaltungen auch gefüllt mit Einreichungen für Konferenzen und Workshops. Ein erstes positives Feedback ist inzwischen da: gemeinsam mit einer Kollegin konnte ich einen Poster-Beitrag zur Praxiswerkstatt &#8220;iKabel&#8221; auf der EuroITV-Konferenz [...]]]></description>
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		<title>Konkurrent für die Wiimote?</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 22:12:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koelibri</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Game Controller]]></category>
		<category><![CDATA[Wiimote]]></category>

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		<description><![CDATA[Gerade bekam ich von einem Kollegen einen Tipp für etwas, das der Wiimote echte Konkurrenz machen könnte:
Der Darwin-Controller von Motus-Games.
Die Vorschauvideos sehen ja ganz interessant aus und die völlige Drahtlosigkeit ist natürlich auch sehr interessant. Das ist doch etwas, was man gern mal ausprobieren möchte.
Das Aus für die Wiimote wird dieser Controller aber sicher nicht [...]]]></description>
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		<title>Europas Wii-Fans ersehnen den 25. April</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 22:21:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koelibri</dc:creator>
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		<category><![CDATA[]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Fit]]></category>

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		<description><![CDATA[Offenbar hat Nintendo die Release Dates für einige in Europa lang ersehnte Titel bekannt gegeben. GameSteve.com berichtet, dass Europa am 25. April in den Genuss kommt virtuelle Kopfbälle zu schießen und virtuelle Hula Hoop-Reifen zu schwingen.
In meinem
Kalender ist dieser Tag rot angekreuzt. Ich bin ja sooooooooooo gespannt.
]]></description>
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		<title>Endgültiges Aus für HD-DVD?</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 21:46:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koelibri</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Research]]></category>
		<category><![CDATA[HD-DVD]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Gerade las ich eine Meldung auf ApfelTalk.DE zum Aus für die HD-DVD. Toshiba zieht sich offenbar aus dem Geschäft zurück. Möglicherweise hat Microsoft als zweiter großer Partner der HD-DVD-Allianz mit Blick auf sein X-Box-Konsolengeschäft aber weiterhin Interesse an dem Format, vor allem für den Spielebereich. Das würde meinem Promotionsvorhaben sehr entgegen kommen, da es unter [...]]]></description>
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		<title>Wiimote Project Eye Candy</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 07:16:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koelibri</dc:creator>
				<category><![CDATA[(Learning) Games]]></category>
		<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[Wiimote Whiteboard]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Wiimote Project gibt es jeden Tag etwas Neues zu entdecken. Als kleine Aufmunterung sei allen dieses Stückchen &#8220;Eye Candy&#8221; empfohlen (gefunden: hier):

Interessant ist außerdem, dass es jetzt eine Java Version des Wiimote Whiteboards gibt. Das freut besonders den Mac-User.
]]></description>
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		<title>Cheating für den guten Zweck?! &#8211; Ein Puzzle-Stein der &#8220;Hard Gaming Scientist&#8221;-Initiative</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 22:55:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Gerade machte mich mein Feedreader auf folgenden interessanten Artikel im  &#8220;Save the Robot&#8221;-Blog von Chris Dahlen aufmerksam:
Can Game Critics Cheat?
Das wirft mal wieder eine Frage auf: Darf ein Wissenschaftler für den Erkenntnisgewinn auf Cheats zurückgreifen? Ist das wissenschaftsethisch vertretbar? Ist das methodisch vertretbar?
Ich denke schon eine Weil darüber nach, in Anlehnung an die &#8220;Hard Blogging [...]]]></description>
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		<title>Noch mehr spannende Wiimote-Projekte &#8211; More ambitious Wiimote projects</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 00:37:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koelibri</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auf der Suche nach einer Antwort auf die Frage, wie ich mit einer Wiimote eine DVD-Player oder einen Fernseher steuern kann, kam ich gerade an der Wii Loop Machine vorbei. Da bekommt das Musik-Sampling einen völlig neuen Geschmack.
Weiterhin überaus spannend ist das Wiimote Project, auf das ich schon früher hingewiesen habe.
Nun muss ich nur noch [...]]]></description>
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